当前位置: 首页 >
一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
洗马镇
为什么 macOS 上国产软件不流氓?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
DeepSeek如何本地化部署?
兴安县
你们认为一个40多岁的女人老吗?
一套正版adobe全家桶多少钱?
洛邦镇
冬天也要穿胸罩吗?
24岁得了腰突是不是人生就完了?
唐嘎乡
flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
为什么现在年轻人存不下钱?
顺宁镇
如何评价《灵笼 2》第六集?
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
哇赛乡
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
我特别不明白,我们这边做j***a 的,为什么要用windows 做server?
友情链接